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发表于 2024-12-26 11:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 奶白的雪子 于 2024-12-26 13:02 编辑

目前看到了 沙巴克攻城结束触发 希望增加一个 沙巴克开始触发

希望增加 血量百分比检测命令
  
MAKEPOSION  类型(0-7 , 12)   时长(秒)   威力(可留空)

给目标设置一个负面状态
  
这个命令 希望增加一个结束命令 比附 A玩家BUFF触发给与B玩家MAKEPOSION  2 10秒 B玩家回城了自己跟NPC对话直接给与命令结束 MAKEPOSION  2 10秒

TEXT:
<TEXT:A:B:C{FCOLOR=253}/@LABLE>
A=文字内容
B=X坐标
C=Y坐标
{}(可省略)=颜色值
@LABLE(可省略)=跳转字段


这个命令能不能增加一个参数控制字体大小



PLAYEFFECT  WIL序号  开始编号  播放数量   循环次数   播放速度  偏移X  便宜Y   绘制模式(0普通,1特效)
以玩家为绘制点绘制人物动画特效,  效果会随着人物移动

能否增加两个参数控制 是否跟着角色移动 现在跟着移动 角色移动 图片就跟着抖动了 在屏幕上 还有控制 自身可见 所有人可见








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发表于 2024-12-29 11:50:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 954847223 于 2024-12-29 11:57 编辑


1.
CALCPERCENT  <$MAXHP> 20 N$血量百分比
CHANGECUSTOMITEMVALUE 12 5 = <$STR(N$血量百分比)>


2.
指定人物触发字段
命令格式:

HCALL  玩家名字  触发字段(QM中的字段)

指定玩家触发QM中的指定字段

用脚本+变量+机器人,可以灵活写出来的
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